In een wereld waarin technologie en innovatie steeds belangrijker worden, vormt Team Rembrandts een inspirerend voorbeeld. Dit unieke roboticateam, dat een diverse groep van middelbare scholieren tot bedrijfsprofessionals omvat, neemt deel aan internationale competities en zet zich in om nieuwe generaties te enthousiasmeren voor techniek en samenwerking. In deze blog duiken we in het verhaal van Team Rembrandts, hun passie voor robotica, en hoe ze met behulp van geavanceerde technologieën als het 3DEXPERIENCE-platform hun ambities waarmaken. Ontdek hoe dit team niet alleen robots bouwt, maar ook bruggen slaat tussen verschillende disciplines en leeftijden.
Wie is Team Rembrandts?
Ron Visser, Team Manager bij Team Rembrandts: “Team Rembrandts is een studenten robotica team dat deelneemt aan internationale robotica competities. We bestaan niet alleen uit studenten, maar het is een mix van middelbare scholieren, MBO, HBO of WO-studenten en mensen uit het bedrijfsleven.”
Wat maakt iemand geschikt voor Team Rembrandts?
Ron: “Het DNA van Team Rembrandts wordt gevormd door enthousiasme en passie. Of je nu bezig bent met sponsoring, social media, programmeren, ontwerpen of bouwen, zolang je bereid bent om te leren en anderen te helpen leren, ben je de perfecte match voor ons team.”
Luuk Voesten, Manager Hardware bij Team Rembrandts: “Ons team bestaat uit mensen met verschillende achtergronden en zetten samen veel gave dingen neer.”
Gijs Weemaes, Mechanical Designer bij Team Rembrandts: “Daarnaast pas je goed bij Team Rembrandts als je gemotiveerd bent en interesse hebt, heb je dat dan kun je hier van alles leren.”
Hoe werken jullie samen?
Ron: “Wat ik het allerleukste vind, is dat je vanaf een jonge leeftijd, zo'n 14-15 jaar, samenwerkt met studenten en uiteindelijk misschien zelfs bij een van onze partnerbedrijven gaat werken. Vooral op die jonge leeftijd is het geweldig om te zien hoe enthousiast ze worden en hoe ze zich helemaal verdiepen in de materie. Ze kunnen dan zelfs de oudere leden qua kennis voorbijstreven en inspireren zo weer een nieuwe generatie. Dat geeft mij elk jaar weer energie om terug te komen en ervoor te zorgen dat we weer een stapje vooruitgaan.”
Wat heb je geleerd in jouw tijd bij Team Rembrandts?
Luuk: “In de negen jaar dat ik betrokken ben bij Team Rembrandts, heb ik vooral veel op persoonlijk vlak geleerd: samenwerken, presenteren en jezelf leren kennen. Daarnaast heeft het me op technisch vlak veel gebracht, omdat je praktisch bezig kunt zijn met zaken die je niet in de studieboeken leert. Voor mijn persoonlijke groei is dat echt uniek. Ik denk niet dat er veel teams zijn waarbij je dit kunt meemaken.”
Ron: “Ik heb veel geleerd bij Team Rembrandts, maar waar ik het meest trots op ben, is dat ik iemand heb leren dansen! Hij had nog nooit met een meisje gesproken en op het WK heeft hij de dansmoves die we de dag ervoor in het hotel hadden geoefend, toegepast. Hij kwam daarna met tranen van vreugde en dankbaarheid aanrennen. Dat was echt geweldig.”
Hoe gaat het aanmeldproces?
Ron: “Aanmelden is eigenlijk open voor iedereen. Afhankelijk van of je middelbare scholier bent of uit het bedrijfsleven komt, hebben we verschillende toetsingscriteria. We werken samen met twee middelbare scholen in Veghel en Best. Daarnaast hebben we studenten uit de regio Eindhoven die al deelnemen aan de FIRST Tech Challenge, de competitie onder ons, en ook bij ons in het team zitten. Kortom, als je interesse hebt en 1-2 keer per week naar Eindhoven wilt komen, ben je welkom.”
Hoe ontwikkelen jullie de robot?
Gijs: “Voor de competitie wordt elk jaar in januari een nieuw spel bekendgemaakt. Je hebt dan als team een periode van 6 tot 7 weken om een robot te bouwen. Daarna zijn er 7 weken verschillende competities voordat het wereldkampioenschap begint. De spellen variëren elk jaar, zoals robots die ballen moeten schieten of bepaalde kubussen moeten plaatsen. Elk jaar is het weer een verrassing.”
Een robot in zo’n korte periode ontwikkelen geeft vast uitdagingen, waar liepen jullie het meest tegenaan?
Ron: “De robot wordt in ongeveer vier weken tijd ontwikkeld door ongeveer 60 teamleden. Afgelopen jaren werkten we met rechten zodat een aantal mensen onderdelen van het ontwerp konden openen. We willen dit graag openstellen voor alle teamleden, zodat iedereen inzicht heeft in het ontwerpproces. We werken nu een aantal weken met het 3DEXPERIENCE-platform. Vanuit verschillende afdelingen binnen Team Rembrandts zien we veel meer interactie terwijl we aan het designen zijn. Waar we voorheen aan het einde pas een review hadden, waar dan in een keer een berg aan comments uitkwamen, krijgen we die nu geleidelijk. Nu kunnen onze designers veel meer aan de voorkant de verschillende input van de specialisten meenemen.”
Wat is voor jullie het grootste winstpunt van het platform?
Ron: “Met 3DEXPERIENCE hoopte ik te bereiken dat iedereen binnen het team betrokken kan zijn en kan inloggen om te zien wat de huidige status van de robot is. We kunnen daar dan samen over praten en zo tot een gedragen concept komen. Nu de implementatie is afgerond kan ik met zekerheid zeggen dat dit een groot verschil maakt in ons design proces. We kunnen nu met meerdere mensen tegelijkertijd werken aan dezelfde robot. Alles files worden op een centrale plek naar de cloud geüpload en geback-upt, en zijn ook nog eens toegankelijk voor mensen met minder rechten. Zij kunnen dan geen aanpassingen doen maar wel via de viewer de status van de robot bekijken, dat is echt gewoon waanzinnig.”
Welke verandering zal Team Rembrandts ervaren?
Wouter Levering, Technical Accountmanager bij Cadmes: “De impact van het 3DEXPERIENCE-Platform voor Team Rembrandts zal enorm zijn. Momenteel zijn de problemen om echt goed samen te werken met studenten groot. Het is moeilijk om studenten goed uit te leggen hoe ze met de data moeten omgaan. Bovendien kon het team niet goed meegenomen worden in het ontwerpproces omdat ze geen inzicht hadden in de 3D CAD-bestanden. Zodra ze volledig over zijn op het platform, kunnen ze dat wel. Dat gaat een enorm voordeel opleveren, los van de andere voordelen die ze later nog kunnen toevoegen.”
Luuk: “Voor de overstap naar 3DEXPERIENCE, gebruikten we OneDrive voor de opslag van onze robot gerelateerde ontwerpen. Het probleem met OneDrive is dat je wel alles geback-upt hebt, maar niet echt kunt samenwerken. Het back-uppen en samenwerken binnen 3DEXPERIENCE werkt echt veel beter, dan we gewend waren. We moesten bijvoorbeeld telefonisch contact onderhouden om te zorgen dat iedereen gesynct met elkaar was. Nu is het gewoon de files inladen of reloaden from server. Alles gaat automatisch goed en alles mapt naar de juiste posities toe.”
Ron: “Wat ik nu zie is dat het platform ook gebruikt wordt tijdens overleggen tussen niet-mechanische teams. Dus de software afdeling heeft ook ineens 3DEXPERIENCE open staan en bespreken waar ze sensoren willen plaatsen en maken screenshots. Om vervolgens aan het mechanische team te vertellen waar ze sensoren willen plaatsen. Dat is iets wat de afgelopen jaren nog niet eerder gelukt was.”
Wat doet Cadmes voor Team Rembrandts?
Wouter: “Team Rembrandts heeft een enablement dag van het 3DEXPERIENCE-Platform Cadmes gehad. Dat betekent dat we kijken naar welke werkwijzen en behoeftes Team Rembrandts heeft en hoe we deze het beste op elkaar kunnen laten aansluiten. Ze hebben een zeer diverse werkgroep. Er zijn mensen die nog geen enkele ervaring hebben met PLM-systemen en er zijn mensen die in het bedrijfsleven met andere PLM-systemen werken. Ondanks dat kunnen we zeggen dat de implementatie zeer soepel is verlopen en dat iedereen eigenlijk prima kon meekomen.”
Luuk: “Tijdens de implementatie zijn we vooral bezig geweest om de personen die de robot tekenen aan te haken. Ik denk dat we een heel goede stap hebben gezet met de enablement dag bij Cadmes, door iedereen de juiste uitleg en juiste tools aan te bieden. Zo is iedereen op de hoogte van hoe we met het platform moeten werken.”