maxresdefault-1

PRODUCT INFORMATIE - 19 MIN READ

Virtual Reality en Augmented reality worden steeds toegankelijker

Donny Lakerveld op 13 september, 2019

Als techneut ben ik geïnteresseerd in alles wat met techniek te maken heeft en zie daardoor ook alle ontwikkelingen hierin graag tegemoet. Een van die ontwikkelingen die de laatste jaren sterk is verbeterd, is Virtual Reality en Augmented Reality. Dat geldt zowel voor de toegankelijkheid voor de gebruiker (bedrijfsleven en consument) als voor de ontwikkeling in de hardware die ervoor nodig is en voor de softwaretoepassingen waar deze nieuwe realiteit mee gecreëerd wordt.

Waarom zou ik mijn model in Virtual reality willen beleven?

Zoals het gezegde luidt “een afbeelding zegt meer dan 1000 woorden” worden zaken voor ons ineens heel erg duidelijk wanneer we ‘iets’ hebben gezien. Wat gebeurd er als we hier ook nog eens een extra beleving aan toevoegen en we het product al voordat deze geproduceert is, in zijn nieuwe of bestaande omgeving kunnen bekijken? In deze en aankomende blogs zal ik praktijkervaringen met je delen en toon je hoe je deze technieken moet gebruiken. Ook laat ik zien wat de resultaten zijn waar VR en AR wordt ingezet. Dit eerste blog is gericht op hoe je op een laagdrempelige manier producten in Virtual Reality te beleven via eDrawings Professional op VR hardware

Virtual Reality is meer dan alleen voor Gamers

Uit ervaring kan ik vertellen dat het erg leuk is om spelletjes te spelen in AR en VR en dat dit de beleving van het spel erg ten goede komt. Maar wat betekend dit nu voor de industrie waar wij ons in bevinden? Deze technieken zijn heel breed inzetbaar. Denk bijvoorbeeld aan het nog inzichtelijker maken van ontwerpprocessen, verkooptoepassingen, service, training enzovoort en dat met de beleving van AR en VR!

De benodigde hardware

Om deze techniek toe te passen hebben we hardware en softwaretoepassingen nodig voor het creëren en het presenteren. Bij Cadmes hebben we het allemaal in huis en beschikken we over een HTC Vive set voor Virtual Reality (VR) en een Meta 2 HMD (Head Mounted Device) van MetaVision voor Augmented reality (AR). Beide hebben dan ook hun eigen toepassingsgebieden en manier van gebruik.

                   

                                                 HTC VIVE                                                 Meta 2 MetaVision

Met de HTC Vive ben je volledig afgesloten van de buitenwereld. Je bevind jezelf in een virtuele en digitale omgeving, Virtual Reality (VR), waar je in kan bewegen en objecten manipuleert. De Meta 2 werkt met een andere methodiek. Je kijkt letterlijk door de bril heen waar een extra digitale laag over de werkelijke omgeving geprojecteerd wordt. Realiteit en virtuele beelden worden dus met elkaar gecombineerd via Augmented Reality (AR of eigenlijk Mixed Reality).

Virtual Reality via eDrawings op HTC VIVE of OCULUS RIFT

Zoals eerder gezegd heb je ook softwaretoepassingen nodig op modellen te creëren en te presenteren. Dat doen we in dit geval met SOLIDWORKS voor het maken van 3D CAD modellen en eDrawings voor het presenteren in VR.

Met de introductie van nieuwe features in SOLIDWORKS 2019 afgelopen jaar is het nu nog eenvoudiger 3D ontwerpen te openen in een Virtual Reality omgeving via eDrawings (vanaf versie 2019 Sp1) op een HTC VIVE of een Oculus Rift VR set. Indien je in bezit bent van deze hardware heb ik een beknopte beschrijving gemaakt om via VR modellen te ervaren. Overigens is dit alleen mogelijk binnen Microsoft Windows 10 (Windows 7 wordt namelijk niet ondersteund).

VR Hardware gebruik

Hoe activeer ik de functie “Open in VR” in eDrawings?

SOLIDWORKS Professional en Premium gebruikers hebben de binnen de toepassing al de beschikking over eDrawings Professional. Echter zal de “open in VR” functionaliteit (is alleen beschikbaar in de Beta-versie) nog geactiveerd moeten worden op het systeem. Hieronder staan de stappen beschreven hoe je deze kan activeren:

  • Voeg volgens de onderstaande punten een omgevingsvariabele toe aan Windows 10
  • Typ in de Windows 10 zoekfunctie “env” (Engelse Windows versie) of “omg” (voor Nederlandstalige Windows versie)
  • Nu opent het dialoogvenster “System Properties”/”Systeemeigenschappen”
  • Onderin het dialoogvenster klik je op de button “Environment Variable”/”Omgevingsvariable”,
  • Klik vervolgens op new/nieuw onder System Variables/Systeem Variabele en voeg de volgende regel toe: ED_RS_ENABLE_VR
  • Zet de System variable op “true” (zie onderstaande afbeelding)

        System variabele Windows 10 true

Bestanden openen VR in eDrawings Professional

  • Open eDrawings Professional en klik op het tab “File’ waar je de functie “Open in VR (Beta)” selecteert (zie onderstaande afbeelding):

       

  • Als dit de eerste keer is dat je de “Open in VR” functionaliteit gebruikt zal het onderstaande venster openen:

       

Je bent nu helemaal klaar om je SOLIDWORKS Parts en Assemblies in VR te beleven!

VR Settings aanpassen in eDrawings Professional

  • Nu je model geladen is kun je deze in de omgeving roteren, pannen en zoomen. Voor een extra beleving is het ook mogelijk de eigenschappen van de vloer en lucht aanpassen (zie afbeelding).
  • Onder de hulp button “Controls” kan je zien wat de functies van de knoppen op de hardware zijn.
  • Wanneer de omgevingskalibratie van je VR set correct is ingesteld zal het model 1:1 zichtbaar zijn in VR

          Settings eDrawon

Extra nuttige informatie voor het gebruik van VR :

Je startpunt is het ‘origin’ van je SOLIDWORKS part of Assembly. Hou hier rekening mee. Ook al kan dit een cool effect geven, is het wellicht niet wenselijk. In dit geval kun je het onderdeel of samenstelling in een nieuwe hoofdsamenstelling plaatsen en zorgen dat het origin op de juiste plaats komt te liggen.

  • De vloer van de VR-omgeving is het onderste vlak van de bounding box van het model
  • Gedurende de VR beleving zal dit ook geprojecteerd kunnen worden op een externe monitor. Dit beeld ziet er iets uitgerekt uit door het verschil in aspect ratio
  • Je kan binnen VR niet in de lucht springen of deze vastpakken. Daarentegen is de vloer en ieder component van de samenstelling wel op te pakken. Deze kun je ook aanwijzen om op te gaan staan.
  • Virtual Reality vereist veel rekenkracht van het computersysteem waardoor je er goed aan doet overige applicaties te sluiten. Er is geen limiet aan het aantal in te lezen onderdelen maar zal bepaald worden door het RAM-geheugen van de computer.
  • Bekijk ook deze video op YouTube van SOLIDWORKS waarin men gebruik van eDrawings VR kort laten zien.

Dit was een blog welke ik met je wil delen over Virtual en Augmented Reality. Wanneer je vragen hebt, suggesties of jouw eigen model bij ons op kantoor wil testen in Virtual Reality, neem dan gerust contact met mij op via donny@cadmes.com

Picture of Donny Lakerveld

Donny Lakerveld

"What would life be if we had no courage to attempt anything?" Vincent van Gogh Een goed begin is het halve werk. Door mijn brede kennis van diverse softwareoplossingen, draag ik mijn steentje bij aan een succesvolle transitie bij onze klanten.

Your browser is out-of-date!

Update your browser to view this website correctly. Update my browser now

×